マキブオン・雑記NO4「勝率」

2020.08.26 Wednesday

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    マキオン発売からもう少しで1ヶ月ですね。

     

    さて本作ですがメイン(ビームライフル)が当てるのが非常に難しい。

    ただし敵の弾はなぜか当たるという現象が初心者には理解難しいと思います。

    こればかりは場数を踏んで習うより慣れろという方針で身に付けました。

    その為アドバイスは一切できません。

     

    情けない勝率を叩き出しているときの画像がないのですが、

    シャフランクマの直近勝率、実は数日まで28%ほどまで下がっていました。

    今では勝率47%まで回復しましたがその過程でも書きたいと思います。

     

    画像はこちら

     

    エクセリアでかなり勝率落としました。

    メイン当てるだけでは勝ち筋が作り辛い。

     

    このゲームにおいて勝ち筋を作ることが大事とプレマ野良固定で身に沁みました。

    野良固定を複数回行い勝ち筋を覚えることで勝率が急上昇しました。

    特に固定(フリー)はシャッフルと違い罵倒が非常に少なく弱くても付き合ってくれる方が多い印象。

    ここでプレマルームの勝率5割を目指したら自然と身に付いた感じです。

    ただ機体の動かし方が実践でも出来ている事が前提になるので慣れるまではCPU相手にしてたほうがいいかも。

     

     

    JUGEMテーマ:ゲーム

    マキブオン・雑記NO2

    2020.08.21 Friday

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      前回初心者について触れましたが今回固定マッチ(フリー)のプレマ選択したらチラホラ新規プレイヤー見かけました。

      シャッフルより固定の方が今作はレベル低い部屋も多く感じます。

      むしろ初心者はシャッフルに近づかないのが吉かもしれません。

       

      フリーのほうが罵倒が少なく上手な方ほど低コストを選択する傾向があります。

      高コストでも先落ち譲ったりしてくれるのでシャッフルより勝つことに貪欲ですが譲り合いが出来ているので固定の方が気が楽でした。

       

      ちなみに勝率の方は7割超えてましてほぼ初心者狩りに近い状態でしたね。

      エクバ名物のホストが初心者狩りしてても勝ててしまいキックが怖かった時がありました。

       

      最後になりますがプラチナトロフィー習得しトロコン完了しました。

       

      JUGEMテーマ:ゲーム

      マキブオン・雑記NO1

      2020.08.15 Saturday

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        マキオンなんだかんだ購入しました。

        取得トロフィー後一つでトロコンまで攻略しました。

        アーケードモードの隠しボス撃破含む全てのエリア制覇したらプラチナ獲得です。

        結構やりこんでいる分類かもしれませんね。

         

        対戦の方は初心者の方はほぼ居ません。

        ランクマですが私の戦績表晒すとこんな具合で結構厳しい戦いになってます。

         

        格闘ゲームのプロゲーマーなども参戦する方もいるようです。

        ガンダムバーサスシリーズの初心者講座の動画も豊富にある時代になりました。

         

        ただ初心者は居ないと断言しますが気軽に対戦は可能です。

        ランクマッチはある程度勝てばサブアカ減り同じぐらいの方とマッチングしやすくなります。

        またプレマ(気軽に対戦など)はかなり人が多く制限も豊富にあるので格ゲーよりは入りやすい印象はあります。

         

        対戦ゲーム経験者には触って欲しいゲームですが人選ぶのが難点ですね。

         

        JUGEMテーマ:ゲーム

        PS4・ガンダムの良作とは?

        2020.07.23 Thursday

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          PS4でのガンダムのゲームがコトゴトク外れていったトラウマ。

          メシウマに変換できるか頑張ってみようかと思います。

           

          PS4で発売されたガンダムのゲームはガンダムブレイカーとガンダムバーサスぐらいですね。

          基本無料含めるとバトルオペレーションネクストなんてのもありました。

          バトネク先に書いとくと「上手な人しか残らないクソゲー」とでもまとめときます。

          強いまでは許容できますがガチャ課金してまで強さを追い求める余裕は「私にはない」主に金銭面で!

           

          ガンダムブレイカーシリーズ。

          本作はPS3でブレイクした作品ですが個人的にはガンブレ2で終わってる。

          このシリーズは総じてバランスが悪い。

          1作目が正直一番楽しめる内容でした。

          2作目は一部の強い武装が壊れすぎてバランス崩壊でエンドコンテンツも楽勝でした。

          後に下方修正入ってエンドコンテンツ難しすぎるぐらいになりましたが下方来る前に大体やる事終わってまして(汗)

          バランスぶっ壊れてた時にプラチナトロフィー取ってしまったので追加機体を取るぐらいしかやることがね。

          ガンブレ3はガンブレ2の失敗を反省し敵の耐久値をガン上げしてありました。

          クソ硬くてパーツ全て外すと一撃即死が繰り出せたのが救いでしたが頭と胴体がくっついてるベアッガイは死ね!

          敵の硬さは修正後納豆みたいに切り裂けましたが苦労してこちらもプラチナ取ってたので遊ぶ理由がなくなってまして(涙目)

          追加DLCは強気の値段払う気力が既になくスルーしてましたね。

          newガンブレは事前の事を思い出して買う気になれませんでした。

           

          ガンダムバーサス。

          ガンダムエクストリームバーサスシリーズからの派生作品。

          約束された良ゲーかと思いきや30後半をメインターゲットにしたようで宇宙世紀系のロボットが沢山復刻してます。

          SEEDやOOなどの後期主人公機は除外される謎仕様で歴代シリーズプレイヤーだと持ち機体がリストラが沢山出ました。

          ゲームのリセット的な意味合いが強い本作ですがリセットしたがためユーザーをバッサリ切り捨ててしまった作品でもあります。

          ただシリーズ初な方は普通に良作かと思いますよ。

          動かしてて楽しい作品がモットーのゲームですからね。

          着地の硬直が長いのはゲーム速度を下げたかったのかもしれません。

           

          バトルオペレーション2に関しては未プレイに近いのでノーコメント。

          数時間程度とサービス初日を今更書いても迷惑ですからね。

           

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          EA・Steam再参入

          2020.06.07 Sunday

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            Steam立ち上げたらEA(エレクトニックアーツ)の作品がSteamに並んでいたのが驚きました。

            PS3時代のゲームまでならSteamでも購入できる作品もあったので再参入は個人的には歓迎。

            ただBF(バトルフィールド)シリーズの巻き返しは非常に困難だと思う。

            ガチャ課金を導入したタイトルが出てから失墜したしまったメーカーでもありますし。

            日本だと考えられない状態ですがガチャ課金は世界的には批判的な方が多いですよね。

             

            JUGEMテーマ:ゲーム

            ブログ復活の理由

            2020.06.05 Friday

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              ネタが思いつかなかったので身近な話題をとりあえず書いてスタンス


              復活した理由

              非常に簡単です、空白期間埋めるための言い訳作りです。

              仮に面接受けるとして何も行動していないのはデメリットしかなりませんし。

               

              休止中ボランティア活動してました

              かなり長い期間ブログお休みしていましたが奉仕活動していました。

              空白期間の言い訳のためですが得たモノが過去ブログ制作していた経験が生かせた事もあり復活に至る。

               

              アウトプットトインプット

              わりかし奉仕活動が身に付いているかの確認作業も含めて久しぶりに文字起こしの作業です。

              残念ながら奉仕活動中に仕事は見つかりませんでした。

              ある程度期待はしていましたが中年のオッサンは需要がね(涙)

              ただ元現役大学生がコネ入社の為に奉仕活動しコネ入社した方のやり方を見る機会は運よくありました。

              OBと繋がり面接有利にするってやり方ですけどコロナで苦しい方はマネするのもありかと思います。

               

              JUGEMテーマ:日記・一般

              父親と喧嘩になってしまいました

              2020.06.04 Thursday

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                ブログ書き始めて数日でいつもの壁にぶち当たりました。

                父親がパーソナリティ障害を主治医から疑われ非常に視野が狭いのが特徴な障害です。

                 

                父親のロジックですが仕事>ドラマの優先度で私の障害は20年以上経過しているにも関わらず関心すら持って貰えません。

                就活失敗は自己責任とされ完全に放置されているのが現状で私も苛立ちから喧嘩腰になってしまうのが悪い所です。

                 

                そもそもですが父親は明治時代の感覚と昭和の感覚が入り混じってます。

                なので仕事は正社員第一主義なので起業活動している暇があるなら就活しろという考えです。

                 

                精神疾患持ちで尚且つ空白期間が20年以上あるなら行動し勉強することが必要と理解されず上手に付き合えない。

                 

                コロナで就活苦労されていると思いますが親が就職難理解してくれない場合はジョブカフェやサポステに親と共に相談に行くようにしてください。

                無知な親だと就活足を引っ張られますからね。

                第一次就職氷河期

                2020.06.03 Wednesday

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                  コロナの影響で苦しい思いをされている方も多いのですが今回はあえてこの話題を取り上げたいと思います。

                   

                  1.就職氷河期とは?

                  2.就職氷河期による悪影響。

                  3.空白期間の使い方も含めようかと思います。

                   

                  まず就職氷河期になると公務員の希望者が増えます。

                  民間企業はコロナの影響受けているところは航空や観光は大ダメージで採用凍結も決まった所も出てきましたね。

                  基本的にサラリーマンなど仕事に務まる方の仕事が上級階級になり始めます。

                   

                  その影響で世代間分断が発生したのが初代就職氷河期。

                  10年以上継続したので上級のエリートが下を見下し始めネットなどで酷いパワハラ行為が平然と行われた時代がありました。

                  後デジタル転換の時代でもあったのでアナログとデジタルが混合し会社間での風通しが悪くなり失われた30年が生まれてしまった事は知ってる方も多いと思います。

                   

                  空白期間の使い方ですが独学で学ぶことをして行動は止めないようにすること。

                  企業が雇える体制になった時に独学していない方は面接受かる可能性が下がります。

                  この辺りは私もしくじり経験者で今でも這い上がれないブラック人材なのでYoutubeなど参考にして自分の得意分野と企業の伸びしろを売り文句にできるように頑張って欲しく思います。

                   

                  思い付きでの文字起こしは内容薄っぺらくなるな。

                   

                  JUGEMテーマ:経済不況

                  新機動戦記ガンダムW見て思ったこと

                  2020.06.02 Tuesday

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                    先日Youtubeにてスペシャル配信されているガンダムW見て思いました。

                    あの作品は問題を先送りにした結果戦争が長引いたストーリーを描いていたと今更再確認。

                     

                    今で言う所米中貿易戦争での日本の立ち回りを失敗すると似たような結末になるのでは?と強く思いました。

                    作中宇宙船を地球に落とし地球寒冷化させる作戦をゼクスが決行。

                    逆襲のシャアでも極端な事を行わない限り人類の革新はありえないとテーマに描かれています。

                     

                    それでもと叫んでも変われたバナージはイレギュラーですよ。

                     

                    結局のところマクロの視点では変化が起きるかもしれないが全体としてはかなり難しい。

                     

                    昔の日本なら経済的な余裕もあり米中の間に割って入れましたが、

                    弱体化した日本特有の動き方も必要になる可能性が高いと思います。

                     

                    国内なんて13年後には引きこもり1000万人に到達するのではと危惧されていますし。

                    人口減少は悪と転換早く切り替えて欲しくも想う。

                     

                    JUGEMテーマ:アニメなんでも

                    中年が熱中してる遊びに若者は参入少ない

                    2020.06.01 Monday

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                      昨今中年しか遊ばないゲームやアニメ漫画が増えてきたので原因の側面を深堀したいと思います。

                      ただし根拠がないのでその辺りはこの人の「推察」程度に思ってください。

                       

                      ネットのコミュニティが破壊と再生の繰り返しの結果ユーザーの分断。

                      リアル環境でのクラブやサークルあるいはサロンなどがほぼない。

                      ユーザーが自分で場所を作れなかった

                       

                      恐らくこの三点に問題があると思います。

                      まずネットでの個人HPからスタートした方が大半でした。

                      ただユーザーの多くがSNS、当時人気のmixiにかなり流入しました。

                      時が経ち人気のSNSは廃れユーザーはTwitterなど他の安易な居場所に移り変わり入れ替わりができなくなっていく。

                       

                      リアル環境で話題になったのはガンダムバー(居酒屋)ぐらいしか思い浮かびません。

                      SF大会や東京ゲームショウなど大きいコミュニティはあるけど横の繋がりが作りにくいのかもしれません。

                      私の地元ですがスポーツクラブの創設活発になっていますがテレビゲームも含めていいと思うですよね。

                       

                      ユーザーが居場所を作れる機会はオフ会開催していた時期があるので需要がある事は理解していました。

                      ただ維持費が払えないですよね。

                      分担して支払う方向も考えましたが会費月3000円取らないと苦労すると判断して見送ったことを今でも後悔してます。

                      開催するにも手間暇掛かりますから正直もう少し早く動画配信という思考に出会えたら良かったなと思う今日この頃。

                       

                      過去ネットがない時代はテレビや雑誌が情報媒体として生きていた時代は問題なく広く認知されていただけどね。

                      ネットのタダ乗り文化で没落したコンテンツも多いので探すと面白いかも。

                      今はサブカルのサルベージ作業も需要ありそうだし。

                       

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